Pikali’s diary

VRoid Studio や

2022-01-01から1年間の記事一覧

VRChatでVRoid製アバターの髪の毛を揺らす方法【Phys Bone編】

VRChat のアップデートによりUnityの有料アセットDynamic Boneを使わなくても髪の毛を揺らすことができるようになりました。 今回はVRoid Studioで作ったVRMファイルの髪の毛をPhys Boneで揺らしてみます。 今回の方法ではVRCでのアバターのランクがVery Poo…

2022年版VRoidのモデルをVRChatに連れていく(Blenderはわからん、Unityなるべく使わずにとにかく取り込んでみたい人向け)

VRoid Studioで作成したキャラクターをVRChatに取り込むまでの覚書です。 (なるべくUnity等での手間をかけずに取り込める手順を探っていますので、髪揺れや、表情の編集は省いています) 1.使用したもの VRoidStudio-v1.11.1 Unity 2019.4.31.f1 VRCSDK3-…